Archivo de la Categoría 'General'

Convocatorias a para nuevos miembros del Team

Se anuncia convocatoria para aquellos que deseen colaborar altruistamente con la comunidad de Ogame. Se solicitan para cubrir plazas de Operadores del juego (GO) y de moderadores del foro (MOD). Incluyo los enlaces para mas informacion.

Para MOD
Convocatoria para Moderadores del Foro

Para GO
Convocatorias a GO

Mantenimiento del foro oficial de ogame

avatarOs cito las palabras de Felatio que son autoexplicativas:

Como menciona el titulo, el foro estara Offline el dia miercoles 16 de abril unas 5 horas aproximadamente, desde las 8AM hasta la 1PM para realizar tareas de mantenimiento adicionales y completar el proceso comenzado el pasado 6 de abril.

Las tareas a realizar son varias e intentan disminuir la frecuencia con que vemos el “Error 1040″ que tanto molesta a diario e impide navegar cómodamente.

Desde ya, disculpen las molestias ocasionadas.

Atte, el equipo de Administracion.

Nueva versión del SpeedSim

Y dentro de los cambios mas importantes esta la posibilidad del calculo de los escombros al 50% tal como ocurre en el universo 50 del ogame.es

Nombre: SpeedSim
Versión: 0.9.8.1
Licencia: GPL
Género: simulador de batallas y de misiles
Sistemas: Windows, en linux con wine
Web oficial: http://www.speedsim.net/

Algunos datos sobre la próxima versión 0.80

De mano de Alruvil nos llegan mas detalles de las nuevas características que vendrán con la nueva versión 0.80. Os pego a continuación sus palabras

A continuación las últimas noticias de esta versión, al registro de cambios anterior añadir alguna cosa más y la explicación. Esta versión se está retrasando para depurarla y evitar que tenga bugs que lamentar.

Como veréis esta versión trae varios cambios importantes y seguro que merecerá la pena la espera, esperemos que a lo largo de la semana que viene la tengamos con nosotros, en cuanto se sepa se anunciará aquí mismo.

Será directamente la versión 0.80

  • Cambio de PHP4 a PHP5
  • Enlace a las coordenadas en el sensor phalanx
    • Al apretar un link en el phalanx este se abrirá en la ventana normal y no en la de phalanx
  • Optimizada la cola de construcción de edificios
    • Se espera que desaparezca el bug que deja los edificios finalizados con el “Hecho, continuar” indefinidamente
  • Mejorado el sistema de combate
    • Corregidos los valores negativos
    • Algunos cambios en el código, no apreciables desde fuera
  • Correcciones en las páginas de alianza
    • Corregidos los códigos de colores, centrados y fondos
  • Correcciones en los registros
    • Deberían de desaparecer esos casos en que al registrar una nueva cuenta nos aparece con 0 campos
  • Correcciones en los precios mal reflejados en los costes(por ejemplo: en las construcciones)
    • Ahora cuando ponga que un edificio cuesta 5000 necesitaremos 5000 y no 5001 para poder iniciarlo. Había algún bug en relación con esto.
    • No se podrá usar el salto cuántico estando en vacaciones
    • No será posible enviar imágenes en los mensajes internos del juego
    • Mejora en las estadísticas
    • Será posible cambiar la etiqueta de una alianza a 8 carácteres
    • Mejorados los eventos de obtención de recursos y naves en expediciones.(Se podrá encontrar más y más a menudo)
    • No será posible encontrar grandes cantidades de naves en los inicios de los universos.
    • Eliminados algunos mensajes sin sentido.
  • Otros bugs corregidos:

    Cambios en expediciones:

La gestapo modera en el uni5

Así es, apenas queda ya nadie que no este baneado. Al menos 4 moderadores se pasan frecuentemente para censurar todo lo que hacemos. Vivimos un estado de excepción que no tiene nada que envidiar a los tiempos de Hastings. Ahora con “talante” están acabando con la poca vida que le quedaba a nuestro foro. No queda más que felicitarles por tan aplastante éxito, el solo se moría y ellos van y lo rematan.

Mantenimiento programado

Anuncia el GA Alruvil que esta madrugada del 9 de abril del 2008 habrá labores de mantenimiento y podría haber algún problema con algunos universos, por lo que deberemos tener cuidado donde quedan nuestras flotas.

En palabras del GA:

Mañana, de las 3 a las 8(hora servidor) de la mañana, se procederá a hacer un mantenimiento del servidor de datos. Esto puede dejar inaccesible algún universos durante ese proceso. Del mismo modo se podría ver afectado el sistema de pago.

Esperemos que las molestias sean mínimas.






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