Hace unos días escribí sobre un script para poder realizar más fácil el salto cuántico entre lunas. Si bien el funcionamiento del aquel script es perfecto, estaba teniendo un problema con el. No muy grave pero moderadamente molesto.
Para que Neogame coloree las lunas, deben tener nombre. Con esto luego ogame añade “(luna)” de modo que así neogame puede distinguirlas de los planetas. Por esa razón mis lunas tienen un nombre como los planetas. Al ser algunos de los nombres bastante largos se corta la descripción de la luna y no permite ver las coordenadas tal como se ve en la siguiente imagen.
Afortunadamente Skull90, usuario de ogamehispano me envió un mensaje privado con la descripción de varios scripts. Uno de ellos es para el salto cuántico. Permite exactamente lo mismo que el otro del que escribí hace días, pero con la ventaja de que en vez de una caja de selección, emplea una lista desplegable con las lunas de destino, siendo mas ancha con lo que permite ver completa la descripción de las lunas.
Por lo demás, tiene las mismas opciones de señalar todas o ninguna flota, y pone un enlace a cada grupo de naves para seleccionarlas a la vez.
Para instalarlo simplemente desde la pagina http://userscripts.org/scripts/show/13344
y allí le dais al botón [install this script]
El script es muy fácil de usar por lo que no tiene mayor complicación. Pero tiene dos cadenas de texto que no están en castellano. si quieres traducirlo es muy fácil. Una vez instalado, nos vamos a la administración de greasemonkey. En firefox, en la barra de estado abajo, dando al botón derecho sobre la carita del mono y seleccionando “administrar scripts…”. En la ventana que se abre seleccionaremos el script de salto cuántico que que llamará “OGAME: jump gate (all/no ships)” y a continuación le damos al botón editar. Con esto se nos abrirá el bloc de notas con el código fuente del script.
Buscamos casi al final este código:
cell1.innerHTML = '<a href="javascript:noShipsC();">no ships</a>';
var cell2 = document.createElement("th");
cell2.setAttribute("colSpan","2");
cell2.innerHTML = '<a href="javascript:maxShipsC();">all ships</a>';
Y cambiamos “no ships” por “ninguna nave” y “all ships” por “todas las naves” resultando como se ve a continuación:
cell1.innerHTML = '<a href="javascript:noShipsC();">ninguna nave</a>';
var cell2 = document.createElement("th");
cell2.setAttribute("colSpan","2");
cell2.innerHTML = '<a href="javascript:maxShipsC();">todas las naves</a>';
Guardamos el archivo. Con solo esto lo tendremos en castellano.
Debemos tener en cuenta que este script no esta legalizado por pyros y por tanto usarlo implica el riesgo de ser baneado. Sin embargo creo que se ajusta perfectamente a las condiciones que marca el team para el uso de scripts. Pero insisto, úsalo conociendo el riesgo.
El autor tiene otros scripts también interesantes que en otra ocasion revisaremos.
Nombre: OGAME: jump gate (all/no ships)
Versión:2008-01-05
Licencia: desconocida
Género: Scripts, grasemonkey, Mozilla, Ogame
Sistemas: Firefox, SeaMonley, Mozilla
Web oficial: http://userscripts.org/scripts/review/13344
Descargas: http://userscripts.org/scripts/review/13344
De interés: Consultoría Legalidad Skins y Programas v3.0 by Pyros





No es por nada, pero eso de emborronar las cordenadas no se te da muy bien…
Se ven bastante bien cuales son.
Una verdadera pena que este script ya no sea legal.