Llevo probando durante toda la tarde este clon de Ogame. Se puede decir que son casi idénticos. Dispone además de algunas ventajas presentes en el modo comandante como es la visión del imperio. Una pantalla de recursos más avanzada a la que viene estándar en Ogame pero que podemos conseguir con algunos scrips o extensiones del firefox. De todas formas el detalle más relevante es que es mucho más rápido en la producción de recursos y por lo que he leído también en otros aspectos, similar a un universo prOgame de Gameforce.
El servidor se le nota algo lento, aunque puede ser explicado por el skin que carga que es de los que lleva animaciones para los edificios, naves y defensas. Tambien puede ser que el servidor no aguante. Sea cual fuere el motivo tiene un lag un tanto pesado de varios segundos. Tambien tiene reordenado el menú de la izquierda con lo que es fácil equivocarse estando acostumbrado a Ogame.
Hasta este punto no ha podrido probar ataques. Así que si tienen algo relevante en un próximo post hablare de ello.
La conclusión general es muy buena para esta clon teniendo en cuenta que aun va por la versión 0.23 siendo un producto muy temprano.












2:24 am on Enero 26th, 2008 1
mira que puedo decir yo lo juge este juego pero la verdad no me gusto quiere imitar mucho a ogame y tras de eso tiene un lag q desespera y te aburre la ventaja de este juego es que lo que llevas costruido en ogame durante 1 año en spacewar lo puedes hacer en menos de 2 dias … y en atakes es enormemente emocionante son brutales hay atakes con mas de 5000 EDM y mas de 2000000 nb de batallas y los escombros que deja son grandicimos pero lo uno malo de este juego es el LAG Y LA LENTITUD DEL SERVIDOR …. no cambio nunka el OGAME
9:33 pm on Mayo 4th, 2008 2
Ya que el tema va de esto, prueba si quieres http://www.ogarena.es
Lo ya conocido, y un puñado de cosas mas
11:55 am on Mayo 5th, 2008 3
OgArema en vez de hacer spam en crudo podrías comentarnos de que va ese nuevo clon de Ogame. Que lo distingue de los demás. Cuales son vuestros proyectos, etc.
7:38 pm on Mayo 5th, 2008 4
Ok. Tienes razón.
Si vamos a las principales características, hay una fundamental después de todos los clones que he visto, y es que no tiene apenas bugs, cuando sale alguno se corrige de forma casi inmediata. Las funciones las tiene todas, salvo el SAC que ya es lo único que queda.
Actualmente hay tres universos, dos bastante normales y un tercero con producción x100, 16 colonias, naves x4,posiciones hasta la 30 y algunas particularidades más, unifriki se llama, ya ves. Unos 130 jugadores. Puedes ver las estadísticas sin registrarte en http://asturcon3.homeip.net/ogarena/estadisticas.php?idUni=3
Cosas curiosas que tiene, hay un montón… comerciante con ajuste de ratiso por mercado, vista imperio, colas de construccion, carpetas de mensajes etc… lo del comandante
Además, nombrar flotas, pantalla de records integrada, sin bug de investigación en red, sin bug de recursos del colonizador, vista del ultimo espionaje desde galaxia, compactador integrado.. cosillas mil. La lista en http://www.ogarena.es/foro/viewtopic.php?f=4&t=4
Y para acabar, el juego es masivamente javascript, una vez cargas una pantalla en el navegador ya no la vuelve a bajar… entonces cada página ocupa una media de 2K. ¿Significado? En cuanto llevas un rato es prácticamente instantáneo en la navegación.
Hay mucho más, pero esto ya es muy extenso. El enlace de ‘diferencias’ que puse antes debería ser un buen punto de partida si te interesa.
Un saludo… ¿esto ya es menos spam? xD
7:50 pm on Mayo 5th, 2008 5
Mucho mejor, no solo por mi, si no por aquellos que pudieran pasar por OgameHispano.com
¿se basa en el proyecto xnova?, ¿lo tienes montado en un servidor domestico?
Gracias por pasarte por aquí. Saludos
11:28 am on Mayo 7th, 2008 6
No se basa en ningún proyecto concreto, aunque toma ideas de todos.
Y sí, es un servidor doméstico que lleva años funcionando. Es la mejor opción para no tener publicidad, poder usar la tecnología como para que no haya apenas lag, y no tener problemas económicos que puedan terminar con el proyecto.
Pero estamos hablando mucho… por qué no te pasa por el foro y echas un vistazo?
4:18 am on Junio 29th, 2008 7
Me acabo de autoencontrar en Google xD
Y ya que estoy aprovecho para comentar que hace tiempo que el SAC está funcionando perfectamente, que tenemos un comerciante cuyos ratios se basan en oferta/demanda (nada de ratios fijos legales), que el juego tiene una pantalla de records donde puedes decidir si quieres publicar o no el tuyo, que la gestión de alianzas incluye los pactos dentro del juego y las declaraciones de guerra (en ese caso el propio juego lleva los marcadores, warhits, perdidas por robo/misileos/destrucciones…)
Hablando de destrucciones, qué bonitas son las misiones Destruir en SAC, con estrellas de varios jugadores
1.014 jugadores de verdad, que aquí los inactivos sí se borran automáticamente
2:57 pm on Julio 14th, 2008 8
weno po yo juego al ogamero es un nuevo proyec… parecido al xnova.. y con mejoras.. y esta vastante bien.. no hay lag…
weno meteros y probarlo..
http://www.ogamero.com
7:21 am on Agosto 10th, 2008 9
Un nuevo clon de ogame que sigue los buenos pasos, se puede decir de http://www.spacialgame.com yo lo juego y va muy bien
8:00 pm on Agosto 14th, 2008 10
http://www.spacialgame.com, ha tenido una gran aceptación entre los que les gusta los grandes ataques y las rapidas construcciones. A mi parecer es unjuego que tendrá mucho futuro, con las ventajas de que podés usar gratis las herremientas de juego que se cobran en Ogame.
6:09 am on Septiembre 3rd, 2008 11
lo juego y va mucho mejor que spacewar lejos.
7:29 am on Septiembre 7th, 2008 12
El pr?ximo Jueves d?a 18 de Setiembre, a las 12:00 (hora del servidor) del mediod?a, empezar? el Universo 2 de Spacialgame. Ser? un universo normal. los rates se est?n discutiendo, pero elegiremos una velocidad moderada, donde podamos jugar sin problemas, como noticia ya tendr? el compactador incluido. me gustar?a agradecer a todos por la acepci?n que a tenido spacialgame y que seguro tiene un buen futuro. Saludos
http://www.spacialgame.com
3:57 pm on Mayo 10th, 2009 13
Mañana dia lunes 11 de mayo del año 2009 inicia una nueva etapa en espacialgame, se implemento el sacs.
saludos
7:25 pm on Julio 20th, 2009 14
El próximo Lunes día 27 a las 10:00 (hora Servidor) dará comienzo el universo 3 EspacialGame.
El porque de este nuevo universo, basicamente por la fuga y perdida de gente debido a las caías de servidor, que con mucho trabajo y dedicación logramos controlar. El universo 3 iniciara con la misma modalidad que el universo 2, los primeros 2 días de juego la velocidad es x 1, con el fin de reclutar gente, para el universo 2 fue un exito esa modalidad ya que en 1 semana teniamos más de 1000 usuarios, luego de finalizado el periodo de 2 días la velocidad del juego pasara a ser x 4, como el universo 2, que para mi piunto de vista es una velocidad divertida y también les permite poder vivir, también teniendo en cuenta el desgaste del servidor, que junto con este pago, aumentaremos su capacidad. Para este universo se esta anunciando desde hoy para lograr traer una mayor cantidad de usuarios, pido a todos los usuarios del universo 1 y 2, que lo promocionen con sus amigos, para poder tener un juego más divertido, otra de las formas de promoción puede ser utilizar nuestro compactador para foros de otros juegos en el que esten registrados.
Atentamente
El equipo de Administración de EspacialGame.com
5:47 pm on Noviembre 10th, 2009 15
Hace poco decidí sustituir el ogame por algo del mismo estilo de juego pero que no fuera una copia exacta como abunda ahora… despues de gloogear un par de semanas hace un par de días xfin encontré un juego que promete mucho pero parece muy reciente y le quedan un par de cosas para declararse “terminao”, mirad las screenshots y si les sirve les doy la direccion del juego para que podais probarlo vosotros mismos:
http://www.eleriumwars.com
Creo que lo que mas me gusta es lo de poder crear mis propias naves desde 0
, y vosotros?