<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: Son rentables las expediciones.</title>
	<atom:link href="http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 04:05:57 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Por: lertzo</title>
		<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/comment-page-1/#comment-39</link>
		<dc:creator>lertzo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 17:56:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ogamehispano.nireleku.com/?p=25#comment-39</guid>
		<description>Dragon, con un comentario tan completo habrías tenido para un post principal.

a- Estoy de acuerdo, pero seguro que habrá una solución satisfactoria.

b- Es un argumento de doble filo. Aumenta el número de posibles presas de igual modo

c- No parece necesario. Las actualizaciones de versión las hacen en pleno funcionamiento. Y esto no debería ser distinto. Pienso que tan solo es añadir una nueva coordenada y seleccionar la bb.dd/tabla correcta en función de esa coordenada.

d- Los universos mas activos son los que animan a jugar más tiempo, es posible que se sumaran más jugadores. Esto pasa hoy en día que nuevos jugadores se unen al 5.

e- Siempre los cambios producen bugs. Si fuera en base a esa premisa aun jugaríamos con el msdos 3.34

f- No, no entraría más gente por esto. Pero pocas cosas pueden hacer que entre gente en un universo viejo que no sea resetearlo. Y me gusta ogame precisamente porque no se resetean el juego

g- Seguramente también habría ahorro en recursos en infraestructura. Desconozco ese campo pero al reducir los universos a la mitad bien podrían reducirse las necesidades, incluso las de personal.


Por esbozar algunas ideas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dragon, con un comentario tan completo habrías tenido para un post principal.</p>
<p>a- Estoy de acuerdo, pero seguro que habrá una solución satisfactoria.</p>
<p>b- Es un argumento de doble filo. Aumenta el número de posibles presas de igual modo</p>
<p>c- No parece necesario. Las actualizaciones de versión las hacen en pleno funcionamiento. Y esto no debería ser distinto. Pienso que tan solo es añadir una nueva coordenada y seleccionar la bb.dd/tabla correcta en función de esa coordenada.</p>
<p>d- Los universos mas activos son los que animan a jugar más tiempo, es posible que se sumaran más jugadores. Esto pasa hoy en día que nuevos jugadores se unen al 5.</p>
<p>e- Siempre los cambios producen bugs. Si fuera en base a esa premisa aun jugaríamos con el msdos 3.34</p>
<p>f- No, no entraría más gente por esto. Pero pocas cosas pueden hacer que entre gente en un universo viejo que no sea resetearlo. Y me gusta ogame precisamente porque no se resetean el juego</p>
<p>g- Seguramente también habría ahorro en recursos en infraestructura. Desconozco ese campo pero al reducir los universos a la mitad bien podrían reducirse las necesidades, incluso las de personal.</p>
<p>Por esbozar algunas ideas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: resaca</title>
		<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/comment-page-1/#comment-38</link>
		<dc:creator>resaca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 02:07:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ogamehispano.nireleku.com/?p=25#comment-38</guid>
		<description>Hacte un blog pa meter estos ladrillos......
PD: te gusto el tema he lagartija.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hacte un blog pa meter estos ladrillos&#8230;&#8230;<br />
PD: te gusto el tema he lagartija.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dragon</title>
		<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/comment-page-1/#comment-37</link>
		<dc:creator>Dragon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 00:39:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ogamehispano.nireleku.com/?p=25#comment-37</guid>
		<description>Una fusion de universos si que seria un problema tecnico importante.

¿Imposible? No, perfectamente factible, pero costoso. Requiere de varias personas trabajando unos cuantos dias en exclusiva en esto, pero se puede hacer.

El problema, bueno veo varios:

A) Como decia semete los jugadores con cuentas en 2 universos fusionados se verian obligados a dejar una de las dos, abandonarla, regalarla... y eso encabronaria a mas de uno que quizas lo dejase.

B) A muchos jugadores no les pareceria bien, puede que a alguno les apareciese en su sistema un TOP 2 deseoso de petar flotas, o apareciese en el centro de colonias de una alianza enemiga... O gente que simplemente prefiere la tranquilidad a la actividad. El caso es que habria quien dejase el juego debido a esto.

C) Para poder hacerlo habria que parar los dos universos a fusionar durante unos cuantos dias para que no hubiera errores de coordenadas etc. Debido a este paron obligado puede que aun mas jugadores lo dejasen.

D) Es una medida que haria que los que jugamos ahora nos lo pasemos mejor, pero no moveria a mucha mas gente nueva a jugar y los que mas lo aprovecharian son los que de todos modos ya se pasan un buen rato al dia jugando sin necesidad de que se haga esto.

E) Los cambios producen bugs, esto podria explicarlo mejor, pero todos aqui lo hemos vivido en nuestras carnes, por lo que sobra. Baste decir que un cambio de ese calibre produciria muuuuuuuchos bugs y estos harian a mas gente aun abandonar el juego.

F) ¿Entraria mas gente debido a esto? Bueno, esta medida crearia universos viejos con mas jugadores potentes y mas actividad, es decir, mas riesgo para los nuevos, pocos optarian por entrar en un universo de estos en vez de uno nuevo del todo.

G) Como he dicho costaria dinero y como esto es un negocio solo te gastas dinero cuando crees que eso servira para ganar aun mas. Sin embargo, a mi parecer, desde un punto de vista comercial, potencialmente una fusion perjudicaria mas el nº de entradas al dia que lo beneficiaria; por lo que ninguna empresa en sus cabales asumiria el coste de hacer alo asi.


Sin embargo, mas alla de lo utopico de la situacion, coincido en que seria mas divertido asi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una fusion de universos si que seria un problema tecnico importante.</p>
<p>¿Imposible? No, perfectamente factible, pero costoso. Requiere de varias personas trabajando unos cuantos dias en exclusiva en esto, pero se puede hacer.</p>
<p>El problema, bueno veo varios:</p>
<p>A) Como decia semete los jugadores con cuentas en 2 universos fusionados se verian obligados a dejar una de las dos, abandonarla, regalarla&#8230; y eso encabronaria a mas de uno que quizas lo dejase.</p>
<p>B) A muchos jugadores no les pareceria bien, puede que a alguno les apareciese en su sistema un TOP 2 deseoso de petar flotas, o apareciese en el centro de colonias de una alianza enemiga&#8230; O gente que simplemente prefiere la tranquilidad a la actividad. El caso es que habria quien dejase el juego debido a esto.</p>
<p>C) Para poder hacerlo habria que parar los dos universos a fusionar durante unos cuantos dias para que no hubiera errores de coordenadas etc. Debido a este paron obligado puede que aun mas jugadores lo dejasen.</p>
<p>D) Es una medida que haria que los que jugamos ahora nos lo pasemos mejor, pero no moveria a mucha mas gente nueva a jugar y los que mas lo aprovecharian son los que de todos modos ya se pasan un buen rato al dia jugando sin necesidad de que se haga esto.</p>
<p>E) Los cambios producen bugs, esto podria explicarlo mejor, pero todos aqui lo hemos vivido en nuestras carnes, por lo que sobra. Baste decir que un cambio de ese calibre produciria muuuuuuuchos bugs y estos harian a mas gente aun abandonar el juego.</p>
<p>F) ¿Entraria mas gente debido a esto? Bueno, esta medida crearia universos viejos con mas jugadores potentes y mas actividad, es decir, mas riesgo para los nuevos, pocos optarian por entrar en un universo de estos en vez de uno nuevo del todo.</p>
<p>G) Como he dicho costaria dinero y como esto es un negocio solo te gastas dinero cuando crees que eso servira para ganar aun mas. Sin embargo, a mi parecer, desde un punto de vista comercial, potencialmente una fusion perjudicaria mas el nº de entradas al dia que lo beneficiaria; por lo que ninguna empresa en sus cabales asumiria el coste de hacer alo asi.</p>
<p>Sin embargo, mas alla de lo utopico de la situacion, coincido en que seria mas divertido asi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: semete</title>
		<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/comment-page-1/#comment-36</link>
		<dc:creator>semete</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 20:49:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ogamehispano.nireleku.com/?p=25#comment-36</guid>
		<description>Pasariamos de tener sistemas de 15 planetas a sistemas de 30, el resto seria igual y lloverian ostias como panes. En cierto modo una fusion de universos seria en buena parte como empezar de cero. Volveriamos a estar en un barrio que no conocemos con vecinos con los que nunca tratamos, lo cual seria muchisimo mas divertido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pasariamos de tener sistemas de 15 planetas a sistemas de 30, el resto seria igual y lloverian ostias como panes. En cierto modo una fusion de universos seria en buena parte como empezar de cero. Volveriamos a estar en un barrio que no conocemos con vecinos con los que nunca tratamos, lo cual seria muchisimo mas divertido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: lertzo</title>
		<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/comment-page-1/#comment-35</link>
		<dc:creator>lertzo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 01:08:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ogamehispano.nireleku.com/?p=25#comment-35</guid>
		<description>Estoy de acuerdo en la fusión de universos. Cuando esto fue más divertido era cuando éramos 12 mil jugadores. Pero no creo que el problema sea técnico. Hoy en día hay juegos web con una temática similar mucho mas sofisticados que Ogame. Fichando un par de becarios unas semanas lo resuelven exitosamente, seguro. El problema estaría mas en lo que apuntas Semete, en la coincidencia de cuentas de un mismo jugador que podrían darse. Aunque podrían emplear recetas pasadas, como la de banear masivamente una de las cuentas. No es por dar ideas, pero vamos que soluciones seguro que encuentran.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy de acuerdo en la fusión de universos. Cuando esto fue más divertido era cuando éramos 12 mil jugadores. Pero no creo que el problema sea técnico. Hoy en día hay juegos web con una temática similar mucho mas sofisticados que Ogame. Fichando un par de becarios unas semanas lo resuelven exitosamente, seguro. El problema estaría mas en lo que apuntas Semete, en la coincidencia de cuentas de un mismo jugador que podrían darse. Aunque podrían emplear recetas pasadas, como la de banear masivamente una de las cuentas. No es por dar ideas, pero vamos que soluciones seguro que encuentran.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: semete</title>
		<link>http://ogamehispano.com/2007/12/08/son-rentables-las-expediciones/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>semete</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 00:35:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ogamehispano.nireleku.com/?p=25#comment-34</guid>
		<description>Lo que estaria muy muy bien seria una fusion de unis, por cada dos que se cree uno, doblando las coordenadas de cada sistema para respetar las posiciones de ambos unis. El problema es que alguno tendria una cuenta en cada uni y se le fastidiaria el jugar con ambas, ademas del problema tecnico que supondra llevar a cabo tal empresa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que estaria muy muy bien seria una fusion de unis, por cada dos que se cree uno, doblando las coordenadas de cada sistema para respetar las posiciones de ambos unis. El problema es que alguno tendria una cuenta en cada uni y se le fastidiaria el jugar con ambas, ademas del problema tecnico que supondra llevar a cabo tal empresa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
